슬레이트 — MRTK3

슬레이트

참고

대부분의 경우 하이브리드 캔버스 UI 프리팹은 Unity UI에 대한 이전 환경이 필요하지만 동적 크기 조정, 재배치, 맞춤, 안쪽 여백, 실시간 레이아웃을 사용하여 훨씬 더 강력한 디자이너 워크플로를 제공합니다. 하이브리드 캔버스 UI 시스템의 작동 방식에 대한 자세한 내용은 여기에서 비교 표를 참조하세요.

비 캔버스 슬레이트 프리팹은 일반 텍스트 및 이미지와 같은 2D 콘텐츠를 표시하기 위한 얇은 창 스타일 컨트롤을 제공합니다. 잡을 수 있는 제목 표시줄과 닫기 기능을 제공합니다. 캔버스 레이아웃을 빌드할 때는 캔버스 둥근 사각형을 레이아웃의 일부로 직접 사용하는 것이 좋습니다.

더 작고 단순한 UI 컬렉션의 경우 근거리 메뉴를 대신 사용하는 것이 좋습니다.