슬라이더 — MRTK3

슬라이더 예제

슬라이더는 트랙에서 슬라이더를 움직여 지속적으로 값을 변경할 수 있게 해주는 UI 구성 요소입니다. 슬라이더는 XRI 또는 MRTK3에서 Poke, Grab, Ray, Gaze-Pinch 또는 기타 유효한 조작을 사용하여 상호 작용할 수 있습니다.

MRTK의 다른 상호 작용 가능 개체와 마찬가지로 기본 Slider 상호 작용 가능 개체는 시각적 개체를 렌더링하지 않습니다. Slider 스크립트를 CanvasSliderVisuals와 같은 시각적 개체 스크립트와 결합해야 합니다.

Layout

RectTransform 컨텍스트에서 Slider를 사용하는 경우 RectTransform 레이아웃 시스템에서 시작 및 끝 위치를 계산합니다. 스크립트를 CanvasSliderVisuals 사용하면 이러한 시각적 개체를 가로 또는 세로로 만들 수 있습니다.

예제 슬라이더 구성

오디오

사운드는 현재 전용 오디오 드라이버 스크립트 SliderSounds에서 제공됩니다. 이 스크립트는 Slider의 이벤트에 연결되어 적절한 시간에 오디오 클립을 재생합니다.