시작

이 문서는 Windows 또는 Xbox에서 게임을 개발하려는 제작자를 위한 시작 가이드입니다.

참고 항목

UWP 프레임워크를 기반으로 게임을 개발하는 데 시간을 투자하기 전에 UWP는 더 이상 활성 개발 중이 아닙니다. 또한 UWP 기반 게임은 Xbox 스토어에서 더 이상 허용되지 않습니다.

다음은 필요한 정보를 찾는 데 도움이 되는 몇 가지 질문입니다.

빠른 시작 가이드

바로 게임 개발에 들어가는 단계입니다.

1단계: 소프트웨어 및 도구 가져오기

디바이스에 Windows 10이 설치되어 있고 최신 업데이트가 설치되어 있는지 확인합니다.

Visual Studio와 같은 적절한 IDE를 설치합니다. Visual Studio Community 2017은 무료로 다운로드할 수 있습니다. 자세한 내용은 Visual Studio 다운로드를 참조하세요.

게임 엔진 및 기타 미들웨어를 사용하려는 경우 Windows 게임 개발 가이드브리지, 게임 엔진 및 미들웨어 섹션을 참조하세요. 특정 게임 엔진을 사용하여 Windows 게임을 개발하는 방법에 대한 자세한 내용은 게임 엔진의 설명서로 이동해야 합니다.

2단계: 하드웨어 개발 준비

처음 개발하는 경우 디바이스에서 개발자 모드를 사용하도록 설정해야 합니다. 자세한 내용은 개발에 디바이스 사용을 참조하세요.

3단계: 샘플 실행 및 작동 방식 확인

UWP DirectX 개발을 시작하려면 DirectX로 간단한 UWP 게임 만들기를 참조하세요. 버퍼의 정의와 같은 DirectX 개념을 읽고 익히려면 Direct3D 그래픽 개념을 참조하세요.

더 많은 샘플은 게임 샘플을 참조하세요.

4단계: 파트너 센터 계정 등록

파트너 센터 계정을 사용하면 Windows 디바이스용 모든 앱과 게임을 한 곳에서 관리하고 제출할 수 있는 파트너 센터에 액세스할 수 있습니다.

Windows 게임 개발의 경우 파트너 센터에 액세스할 때까지 기다리거나 게임에서 Xbox Live 기능을 사용하려고 할 때까지 기다릴 수 있습니다.

자세한 내용은 Windows 앱 및 게임 게시를 참조하세요.