ID2D1Geometry::CombineWithGeometry 메서드

이 기하 도형을 지정된 기하 도형과 결합하고 결과를 ID2D1SimplifiedGeometrySink에 저장합니다.

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메서드 설명
CombineWithGeometry(ID2D1Geometry*,D2D1_COMBINE_MODE,D2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 이 기하 도형을 지정된 기하 도형과 결합하고 결과를 ID2D1SimplifiedGeometrySink에 저장합니다.
CombineWithGeometry(ID2D1Geometry*,D2D1_COMBINE_MODE,D2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 이 기하 도형을 지정된 기하 도형과 결합하고 결과를 ID2D1SimplifiedGeometrySink에 저장합니다.
CombineWithGeometry(ID2D1Geometry*,D2D1_COMBINE_MODE,D2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 이 기하 도형을 지정된 기하 도형과 결합하고 결과를 ID2D1SimplifiedGeometrySink에 저장합니다.
CombineWithGeometry(ID2D1Geometry*,D2D1_COMBINE_MODE,D2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 이 기하 도형을 지정된 기하 도형과 결합하고 결과를 ID2D1SimplifiedGeometrySink에 저장합니다.

예제

다음 코드는 서로 다른 결합 모드를 각각 사용하여 두 개의 ID2D1EllipseGeometry 개체를 결합합니다.

HRESULT DemoApp::CreateGeometryResources()
{
    HRESULT hr = S_OK;
    ID2D1GeometrySink *pGeometrySink = NULL;

    // Create the first ellipse geometry to merge.
    const D2D1_ELLIPSE circle1 = D2D1::Ellipse(
        D2D1::Point2F(75.0f, 75.0f),
        50.0f,
        50.0f
        );

    hr = m_pD2DFactory->CreateEllipseGeometry(
        circle1,
        &m_pCircleGeometry1
        );

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Create the second ellipse geometry to merge.
        const D2D1_ELLIPSE circle2 = D2D1::Ellipse(
            D2D1::Point2F(125.0f, 75.0f),
            50.0f,
            50.0f
            );

        hr = m_pD2DFactory->CreateEllipseGeometry(circle2, &m_pCircleGeometry2);
    }


    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_UNION to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryUnion);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryUnion->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_UNION,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_INTERSECT to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryIntersect);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryIntersect->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_INTERSECT,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_XOR to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryXOR);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryXOR->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_XOR,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_EXCLUDE to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryExclude);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryExclude->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_EXCLUDE,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    return hr;
}

이 코드는 다음 그림에 표시된 출력을 생성합니다.

illustration of two ellipses combined by using four geometry combine modes (union, intersect, xor, and exclude)

요구 사항

요구 사항
라이브러리
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

참고 항목

ID2D1Geometry