ID2D1SimplifiedGeometrySink::EndFigure 메서드(d2d1.h)

현재 그림을 종료합니다. 필요에 따라 를 닫습니다.

구문

void EndFigure(
  D2D1_FIGURE_END figureEnd
);

매개 변수

figureEnd

형식: D2D1_FIGURE_END

현재 그림이 닫혀 있는지 여부를 나타내는 값입니다. 그림이 닫혀 있으면 현재 점과 BeginFigure에서 지정한 시작점 사이에 선이 그려집니다.

반환 값

없음

설명

BeginFigure에 대한 일치 호출 없이 이 메서드를 호출하면 geometry 싱크가 오류 상태가 됩니다. 후속 호출은 무시되고 Close 메서드가 호출될 때 전체 오류가 반환됩니다.

예제

다음 예제에서는 ID2D1PathGeometry를 만들고, 싱크를 검색하고, 이를 사용하여 모래 시계 모양을 정의한 다음, D2D1_FIGURE_END_CLOSED 값으로 EndFigure 를 호출하여 모래 시계 만들기를 종료합니다. 전체 예제는 복잡한 도형을 그리고 채우는 방법을 참조하세요.

ID2D1GeometrySink *pSink = NULL;


// Create a path geometry.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometry);

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Write to the path geometry using the geometry sink.
        hr = m_pPathGeometry->Open(&pSink);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            pSink->BeginFigure(
                D2D1::Point2F(0, 0),
                D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
                );

            pSink->AddLine(D2D1::Point2F(200, 0));

            pSink->AddBezier(
                D2D1::BezierSegment(
                    D2D1::Point2F(150, 50),
                    D2D1::Point2F(150, 150),
                    D2D1::Point2F(200, 200))
                );

            pSink->AddLine(D2D1::Point2F(0, 200));

            pSink->AddBezier(
                D2D1::BezierSegment(
                    D2D1::Point2F(50, 150),
                    D2D1::Point2F(50, 50),
                    D2D1::Point2F(0, 0))
                );

            pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);

            hr = pSink->Close();
        }
        SafeRelease(&pSink);
    }
}

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll

추가 정보

ID2D1SimplifiedGeometrySink