ID2D1Device::ClearResources 메서드(d2d1_1.h)

Direct2D에서 사용하는 모든 렌더링 리소스를 지웁니다.

구문

void ClearResources(
  UINT32 millisecondsSinceUse
);

매개 변수

millisecondsSinceUse

형식: UINT

지정된 시간(밀리초)보다 큰 시간 동안 사용되지 않은 리소스만 삭제합니다. 기본값은 0밀리초입니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 S_OK를 반환합니다. 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_1.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll

추가 정보

ID2D1Device