D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN 열거형(d2d1svg.h)

SVG preserveAspectRatio 특성의 맞춤 부분입니다.

Syntax

typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN {
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE = 0,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN = 1,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN = 2,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN = 3,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID = 4,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID = 5,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID = 6,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX = 7,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX = 8,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX = 9,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE
값: 0
맞춤이 SVG의 'none' 값으로 설정됩니다.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN
값: 1
맞춤이 SVG의 'xMinYMin' 값으로 설정됩니다.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN
값: 2
맞춤이 SVG의 'xMidYMin' 값으로 설정됩니다.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN
값: 3
맞춤이 SVG의 'xMaxYMin' 값으로 설정됩니다.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID
값: 4
맞춤이 SVG의 'xMinYMid' 값으로 설정됩니다.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID
값: 5
맞춤이 SVG의 'xMidYMid' 값으로 설정됩니다.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID
값: 6
맞춤이 SVG의 'xMaxYMid' 값으로 설정됩니다.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX
값: 7
맞춤이 SVG의 'xMinYMax' 값으로 설정됩니다.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX
값: 8
맞춤이 SVG의 'xMidYMax' 값으로 설정됩니다.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX
값: 9
맞춤이 SVG의 'xMaxYMax' 값으로 설정됩니다.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

요구 사항

요구 사항
헤더 d2d1svg.h