ID3D10Device::IASetPrimitiveTopology 메서드(d3d10.h)

기본 형식입력 어셈블러 단계의 입력 데이터를 설명하는 데이터 순서에 대한 정보를 바인딩합니다.

구문

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);

매개 변수

[in] Topology

형식: D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY

기본 데이터의 기본 형식 및 순서입니다( D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY 참조).

반환 값

없음

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10.h
라이브러리 D3D10.lib

추가 정보

ID3D10Device 인터페이스