ID3D10DepthStencilState 인터페이스(d3d10.h)

깊이 스텐실 상태 인터페이스는 출력 병합 단계에 대한 깊이 스텐실 테스트를 설정하는 깊이 스텐실 상태에 액세스합니다.

상속

ID3D10DepthStencilState 인터페이스는 ID3D10DeviceChild에서 상속됩니다. ID3D10DepthStencilState 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ID3D10DepthStencilState 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D10DepthStencilState::GetDesc

깊이 스텐실 상태를 가져옵니다.

설명

ID3D10Device::CreateDepthStencilState를 호출하여 깊이 스텐실 상태 개체를 만듭니다.

깊이 스텐실 상태를 초기화하려면 ID3D10Device::OMSetDepthStencilState를 호출하여 depth-stencil-state 개체를 파이프라인에 바인딩합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10.h

참고 항목

Core 인터페이스

ID3D10DeviceChild