ID3D10EffectBlendVariable::GetBlendState 메서드(d3d10effect.h)

혼합 상태 인터페이스에 대한 포인터를 가져옵니다.

구문

HRESULT GetBlendState(
  [in]  UINT             Index,
  [out] ID3D10BlendState **ppBlendState
);

매개 변수

[in] Index

형식: UINT

혼합 상태 인터페이스의 배열로 인덱싱합니다. 혼합 상태 인터페이스가 하나만 있는 경우 0을 사용합니다.

[out] ppBlendState

형식: ID3D10BlendState**

혼합 상태 인터페이스에 대한 포인터의 주소입니다( ID3D10BlendState 인터페이스 참조).

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10EffectBlendVariable 인터페이스