ID3D10EffectPass::GetDesc 메서드(d3d10effect.h)

패스 설명을 가져옵니다.

구문

HRESULT GetDesc(
  [in] D3D10_PASS_DESC *pDesc
);

매개 변수

[in] pDesc

형식: D3D10_PASS_DESC*

패스 설명에 대한 포인터입니다( D3D10_PASS_DESC 참조).

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

패스는 렌더링 상태 및 셰이더를 설정하는 코드 블록입니다(상수 버퍼, 샘플러 및 텍스처 설정). 효과 기술에는 하나 이상의 패스가 포함됩니다. 기술 및 패스를 참조하세요.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10Effect 인터페이스

ID3D10EffectPass