D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO 구조체(d3d11.h)

비디오 화면에서 암호화되는 바이트를 지정합니다.

구문

typedef struct D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO {
  UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
  UINT NumBytesInSkipPattern;
  UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO;

멤버

NumEncryptedBytesAtBeginning

버퍼 시작 시 암호화되는 바이트 수입니다.

NumBytesInSkipPattern

첫 번째 NumEncryptedBytesAtBeginning 바이트 다음에 건너뛴 다음 NumBytesInEncryptPattern 바이트의 각 블록 다음에 건너뛰는 바이트 수입니다. 건너뛴 바이트는 암호화되지 않습니다.

NumBytesInEncryptPattern

건너뛴 각 바이트 블록 이후에 암호화되는 바이트 수입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d3d11.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 구조

ID3D11VideoContext::SubmitDecoderBuffers