IDCompositionTexture::SetSourceRect 메서드(dcomp.h)

중요

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컴퍼지션 텍스처가 나타내는 전체 Direct3D 텍스처의 부분(및 샘플)을 지정합니다. 이렇게 하면 동일한 Direct3D 텍스처를 참조하는 여러 컴퍼지션 텍스처를 가질 수 있습니다.

구문

HRESULT SetSourceRect(
  const D2D_RECT_U & sourceRect
);

매개 변수

sourceRect

형식: _In_ D2D_RECT_U&

컴퍼지션 텍스처가 나타내는 Direct3D 텍스처의 영역입니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 S_OK를 반환합니다. 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

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헤더 dcomp.h

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