DDFLIPVIDEOPORT 구조체(ddkmapi.h)

DDFLIPVIDEOPORT 구조체에는 하드웨어 비디오 포트를 대칭 이동하는 데 필요한 정보가 포함되어 있습니다.

구문

typedef struct _DDFLIPVIDEOPORT {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hVideoPort;
  HANDLE hCurrentSurface;
  HANDLE hTargetSurface;
  DWORD  dwFlags;
} DDFLIPVIDEOPORT, *LPDDFLIPVIDEOPORT;

멤버

hDirectDraw

Microsoft DirectDraw 핸들을 지정합니다.

hVideoPort

VPE(비디오 포트 확장) 개체 핸들을 지정합니다.

hCurrentSurface

현재 DirectDrawSurface 핸들을 지정합니다.

hTargetSurface

대칭 이동이 발생하는 DirectDrawSurface의 핸들을 지정합니다.

dwFlags

표면이 VBI 표면 또는 일반 표면을 나타내는지 여부를 나타냅니다. 다음 중 하나

플래그 의미
DDVPFLIP_VBI VBI 표면을 대칭 이동합니다.
DDVPFLIP_VIDEO 일반 비디오 화면을 대칭 이동합니다.

요구 사항

   
머리글 ddkmapi.h(Ddkmapi.h 포함)

추가 정보

DD_DXAPI_FLIP_VP

DxApi