XMVector3Reflect 함수(directxmath.h)

3D 일반 벡터에서 인시던트 3D 벡터를 반영합니다.

구문

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Reflect(
  [in] FXMVECTOR Incident,
  [in] FXMVECTOR Normal
) noexcept;

매개 변수

[in] Incident

반영할 3D 인시던트 벡터입니다.

[in] Normal

인시던트 벡터를 반영하는 3D 일반 벡터입니다.

반환 값

반사된 인시던트 각도를 반환합니다.

설명

다음 의사 코드는 함수의 작업을 보여 줍니다.

XMVECTOR Result;

float s = 2.0f * ( Incident.x * Normal.x + Incident.y * Normal.y + Incident.z * Normal.z );

Result.x = Incident.x - s * Normal.x;
Result.y = Incident.y - s * Normal.y;
Result.z = Incident.z - s * Normal.z;
Result.w = undefined;

return Result;

플랫폼 요구 사항

Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxmath.h(DirectXMath.h 포함)

추가 정보

DirectXMath 라이브러리 3D 벡터 기하학적 함수