TextureBrush::TextureBrush(constTextureBrush&) 메서드(gdiplusbrush.h)

이 항목에서는 TextureBrush 클래스의 생성자를 나열합니다. 전체 클래스 목록은 TextureBrush 클래스를 참조하세요.

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생성자 Description
TextureBrush(Image*,WrapMode) 이미지 및 래핑 모드를 기반으로 TextureBrush 개체를 만듭니다. 브러시 크기는 기본적으로 이미지 크기로 설정되므로 전체 이미지가 브러시에서 사용됩니다.
TextureBrush(Image*,WrapMode, Rect&) 이미지, 래핑 모드 및 정의 사각형을 기반으로 TextureBrush 개체를 만듭니다.
TextureBrush(Image*,wrapMode,RectF&) 이미지, 래핑 모드 및 정의 사각형을 기반으로 TextureBrush 개체를 만듭니다.
TextureBrush(Image*, Rect&,ImageAttributes*) 이미지, 정의 사각형 및 이미지 속성 집합을 기반으로 TextureBrush 개체를 만듭니다.
TextureBrush(Image*,RectF&,ImageAttributes*) 이미지, 정의 사각형 및 이미지 속성 집합을 기반으로 TextureBrush 개체를 만듭니다.
TextureBrush(Image*,WrapMode,INT,INT,INT,INT) 이미지, 래핑 모드 및 정의 좌표 집합을 기반으로 TextureBrush 개체를 만듭니다.
TextureBrush(Image*,WrapMode,REAL,REAL,REAL,REAL) 이미지, 래핑 모드 및 정의 좌표 집합을 기반으로 TextureBrush 개체를 만듭니다.

구문

void TextureBrush(
  const TextureBrush & unnamedParam1
);

매개 변수

unnamedParam1

반환 값

없음

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 gdiplusbrush.h