Graphics::IsVisible(REAL,REAL,REAL,REAL) 메서드(gdiplusgraphics.h)

Graphics::IsVisible 메서드는 지정된 사각형이 이 Graphics 개체의 표시되는 클리핑 영역과 교차하는지 여부를 결정합니다. 표시되는 클리핑 영역은 이 Graphics 개체의 클리핑 영역과 창의 클리핑 영역의 교차점입니다.

구문

BOOL IsVisible(
  [in] REAL x,
  [in] REAL y,
  [in] REAL width,
  [in] REAL height
);

매개 변수

[in] x

형식: REAL

테스트할 사각형의 왼쪽 위 모서리의 x 좌표를 지정하는 실수입니다.

[in] y

형식: REAL

테스트할 사각형의 왼쪽 위 모서리의 y 좌표를 지정하는 실수입니다.

[in] width

형식: REAL

테스트할 사각형의 너비를 지정하는 실수입니다.

[in] height

형식: REAL

테스트할 사각형의 높이를 지정하는 실수입니다.

반환 값

형식: BOOL

지정된 사각형이 표시되는 클리핑 영역과 교차하는 경우 이 메서드는 TRUE를 반환합니다. 그렇지 않으면 FALSE를 반환 합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 gdiplusgraphics.h(Gdiplus.h 포함)
라이브러리 Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

참고 항목

그래픽

그래픽::IsVisibleClipEmpty