GraphicsPath::AddPath 메서드(gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddPath 메서드는 이 경로에 경로를 추가합니다.

구문

Status AddPath(
  [in] const GraphicsPath *addingPath,
  [in] BOOL               connect
);

매개 변수

[in] addingPath

형식: const GraphicsPath*

추가할 경로에 대한 포인터입니다.

[in] connect

형식: BOOL

추가된 경로의 첫 번째 그림이 이 경로의 마지막 그림에 속하는지 여부를 지정하는 BOOL 값입니다.

TRUE

추가된 경로의 첫 번째 그림이 이 경로의 마지막 그림에 포함되도록 지정합니다(가능한 경우).

FALSE

추가된 경로의 첫 번째 그림이 이 경로의 마지막 그림과 분리되도록 지정합니다.

반환 값

형식: 상태

메서드가 성공하면 Status 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.

메서드가 실패하면 Status 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.

설명

connect 매개 변수의 값이 TRUE이더라도 이 메서드는 이 경로의 마지막 그림에서 추가된 경로의 첫 번째 그림을 만들지 못할 수 있습니다. 이러한 수치 중 하나가 닫히면 별도의 수치로 유지되어야 합니다.

예제

다음 예제에서는 두 개의 GraphicsPath 개체인 path1path2를 만듭니다. 이 코드는 호와 베지어 스플라인으로 구성된 열린 그림을 각 경로에 추가합니다. 이 코드는 path1GraphicsPath::AddPath 메서드를 호출하여 path2path1에 추가합니다. 두 번째 인수는 TRUE로, 네 개의 항목(호 2개와 베지어 스플라인 2개)이 모두 동일한 그림에 속하도록 지정합니다.

VOID AddPathExample(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   GraphicsPath path1;
   path1.AddArc(10, 10, 50, 20, 0.0f, 150.0f);
   path1.AddBezier(10, 50, 60, 50, 10, 80, 60, 80);
   
   GraphicsPath path2;
   path2.AddArc(10, 110, 50, 20, 0.0f, 150.0f);
   path2.AddBezier(10, 150, 60, 150, 10, 180, 60, 180);
 
   path1.AddPath(&path2, TRUE);

   Pen pen(Color(255, 0, 0, 255));
   graphics.DrawPath(&pen, &path1);
}

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 gdipluspath.h(Gdiplus.h 포함)
라이브러리 Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

추가 정보

AddEllipse 메서드

AddRectangle 메서드

지역을 사용하여 클리핑

경로 구성 및 그리기

경로 그라데이션 만들기

Graphicspath

경로