IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease 메서드(mfd3d12.h)
연결된 D3D12 리소스가 사용 가능하고 재활용, 재사용 또는 제거될 때 설정될 이벤트 핸들을 저장합니다.
구문
HRESULT SignalEventOnFinalResourceRelease(
HANDLE hEvent
);
매개 변수
hEvent
리소스가 해제될 때 설정될 이벤트에 대한 핸들입니다.
반환 값
다음 값을 포함하지만 제한되지 않는 HRESULT:
값 | 설명 |
---|---|
S_OK | Success |
MF_E_OPERATION_UNSUPPORTED_AT_D3D_FEATURE_LEVEL | 시도된 호출 또는 명령은 구성 요소에서 사용하는 DirectX 버전에서 지원되지 않습니다. |
o MF_E_UNSUPPORTED_MEDIATYPE_AT_D3D_FEATURE_LEVEL | 지정된 미디어 형식은 구성 요소에서 사용하는 DirectX 버전에서 지원되지 않습니다. |
설명
핸들은 현재 리소스에 대해 보류 중인 리소스 릴리스 또는 리소스 준비 신호가 더 이상 없을 때 신호를 보냅니다. 이벤트 핸들에 제한된 액세스 권한이 있는 경우 핸들에는 적어도 EVENT_MODIFY_STATE 권한이 있어야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | mfd3d12.h |