IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease 메서드(mfd3d12.h)

연결된 D3D12 리소스가 사용 가능하고 재활용, 재사용 또는 제거될 때 설정될 이벤트 핸들을 저장합니다.

구문

HRESULT SignalEventOnFinalResourceRelease(
  HANDLE hEvent
);

매개 변수

hEvent

리소스가 해제될 때 설정될 이벤트에 대한 핸들입니다.

반환 값

다음 값을 포함하지만 제한되지 않는 HRESULT:

설명
S_OK Success
MF_E_OPERATION_UNSUPPORTED_AT_D3D_FEATURE_LEVEL 시도된 호출 또는 명령은 구성 요소에서 사용하는 DirectX 버전에서 지원되지 않습니다.
o MF_E_UNSUPPORTED_MEDIATYPE_AT_D3D_FEATURE_LEVEL 지정된 미디어 형식은 구성 요소에서 사용하는 DirectX 버전에서 지원되지 않습니다.

설명

핸들은 현재 리소스에 대해 보류 중인 리소스 릴리스 또는 리소스 준비 신호가 더 이상 없을 때 신호를 보냅니다. 이벤트 핸들에 제한된 액세스 권한이 있는 경우 핸들에는 적어도 EVENT_MODIFY_STATE 권한이 있어야 합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 mfd3d12.h