IUIAnimationInterpolator::InterpolateVelocity 메서드(uianimation.h)

지정된 오프셋에서 속도 또는 변경 속도를 보간합니다.

구문

HRESULT InterpolateVelocity(
  [in]  UI_ANIMATION_SECONDS offset,
  [out] DOUBLE               *velocity
);

매개 변수

[in] offset

전환 시작부터의 오프셋입니다.

오프셋은 항상 0보다 크거나 같으며 전환 기간보다 작거나 같습니다. 전환 기간이 0이면 이 메서드가 호출되지 않습니다.

[out] velocity

보간된 속도입니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK가 반환되고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 Windows 애니메이션 오류 코드를 참조하세요.

설명

Windows 애니메이션은 항상 SetInitialValueAndVelocity 메서드를 호출하여 InterpolateVelocity를 호출하기 전에 초기 값과 속도를 설정하므로 사용자 지정 보간자는 초기 값과 속도가 설정되었는지 여부를 검사 필요가 없습니다.

Windows 애니메이션은 서로 다른 매개 변수를 사용하여 SetInitialValueAndVelocity 를 여러 번 호출할 수 있습니다. 보간기는 성능을 향상시키기 위해 내부 상태를 캐시할 수 있지만 SetInitialValueAndVelocity 가 호출될 때마다 캐시된 상태를 업데이트하고 InterpolateVelocity 에 대한 후속 호출 결과가 업데이트된 상태를 반영하도록 해야 합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista용 Windows 7, Windows Vista 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 지원되는 버전 없음
대상 플랫폼 Windows
헤더 uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

추가 정보

IUIAnimationInterpolator

UI_ANIMATION_SECONDS