ISoftwareBitmapNativeFactory::CreateFromMF2DBuffer2 메서드(windows.graphics.imaging.interop.h)

제공된 IMF2DBuffer2에서 Windows 런타임 SoftwareBitmap 개체를 만듭니다.

구문

HRESULT CreateFromMF2DBuffer2(
  [in]           IMF2DBuffer2      *data,
  [in]           REFGUID           subtype,
  [in]           UINT32            width,
  [in]           UINT32            height,
  [in]           BOOL              forceReadOnly,
  [in, optional] const MFVideoArea *minDisplayAperture,
  [in]           REFIID            riid,
  [out]          LPVOID            *ppv
);

매개 변수

[in] data

형식: IMF2DBuffer2*

비디오 프레임과 같은 2차원 표면을 포함하는 소스 버퍼입니다.

[in] subtype

형식: REFGUID

원본 버퍼의 비디오 하위 형식을 지정하는 GUID입니다.

[in] width

형식: UINT32

원본 표면의 너비입니다.

[in] height

형식: UINT32

원본 표면의 높이입니다.

[in] forceReadOnly

형식: BOOL

만든 소프트웨어 비트맵이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값입니다.

참고 읽기 전용 액세스는 Windows 런타임 SoftwareBitmap 개체에만 적용됩니다. 기본 Media Foundation 버퍼에 대한 액세스는 제한되지 않습니다.

[in, optional] minDisplayAperture

형식: const MFVideoArea*

유효한 이미지 데이터가 포함된 표면 내의 사각형 영역입니다. 전체 프레임이 유효한 경우 NULL을 사용합니다.

[in] riid

형식: REFIID

만든 SoftwareBitmap 개체에서 가져올 인터페이스입니다. 일반적으로 Windows.Graphics.Imaging.ISoftwareBitmap입니다.

[out] ppv

형식: LPVOID*

이 메서드가 성공적으로 반환되면 요청된 인터페이스가 포함됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

성공적으로 완료된 S_OK 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 windows.graphics.imaging.interop.h
라이브러리 Windows.graphics.imaging.interop.lib
DLL Windows.graphics.imaging.interop.dll

추가 정보

ISoftwareBitmapNativeFactory