D3DX10CreateAsyncMemoryLoader 함수

비동기 메모리 로더를 만듭니다.

구문

HRESULT D3DX10CreateAsyncMemoryLoader(
  _In_  LPCVOID           pData,
  _In_  SIZE_T            cbData,
  _Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);

매개 변수

pData [in]

형식: LPCVOID

데이터에 대한 포인터입니다.

cbData [in]

형식: SIZE_T

데이터의 크기입니다.

ppDataLoader [out]

형식: ID3DX10DataLoader**

비동기 데이터 프로세서에 대한 포인터의 주소입니다( ID3DX10DataProcessor 인터페이스 참조).

반환 값

형식: HRESULT

반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10Async.h

추가 정보

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