버퍼 타일링

버퍼 리소스는 64KB의 크기로 분할되며, 크기가 64KB의 곱이 아닌 경우 마지막 타일에 약간의 빈 공간이 포함됩니다.

구조적 버퍼는 바둑판식으로 표시할 stride에 대한 제약 조건이 없어야 합니다. 그러나 먼저 stride를 바둑판식으로 표시되게 만들어 StructuredBuffers 사용을 위해 하드웨어에서 가능한 성능 최적화를 희생해야 할 수 있습니다.

타일형 리소스 영역이 타일형으로 표시되는 방식