ID3DX11EffectShaderResourceVariable 인터페이스

셰이더 리소스 인터페이스는 셰이더 리소스에 액세스합니다.

멤버

ID3DX11EffectShaderResourceVariable 인터페이스는 ID3DX11EffectVariable에서 상속됩니다. ID3DX11EffectShaderResourceVariable 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ID3DX11EffectShaderResourceVariable 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

메서드 설명
GetResource 셰이더 리소스를 가져옵니다.
GetResourceArray 셰이더 리소스 배열을 가져옵니다.
SetResource 셰이더 리소스를 설정합니다.
SetResourceArray 셰이더 리소스의 배열을 설정합니다.

설명

참고

DirectX SDK는 효과에 대해 컴파일된 이진 파일을 제공하지 않습니다. 효과 유형 애플리케이션을 빌드하려면 Effects 11 원본을 사용해야 합니다. 효과 11 소스를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 효과 10과 효과 11 간의 차이점을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx11effect.h
라이브러리
해당 없음(효과 11 라이브러리는 온라인에서 공유 원본으로 사용할 수 있습니다.)

추가 정보

ID3DX11EffectVariable

효과 11 인터페이스

D3DX 인터페이스