CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION 구조체

D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.

구문

struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION  : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
   explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};

멤버

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION()

초기화되지 않은 새 CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION 인스턴스를 만듭니다.

explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)

다른 D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION 구조체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION 새 인스턴스를 만듭니다.

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes)

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION 새 인스턴스를 만들어 다음 매개 변수를 초기화합니다.

ID3D12Resource* pRes

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint)

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION 새 인스턴스를 만들어 다음 매개 변수를 초기화합니다.

ID3D12Resource* pRes

D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 공간

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub)

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION 새 인스턴스를 만들어 다음 매개 변수를 초기화합니다.

ID3D12Resource* pRes

UINT 하위

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx12.h

참고 항목

D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION

D3D12용 도우미 구조체