CD3DX12_TILE_REGION_SIZE 구조체

D3D12_TILE_REGION_SIZE 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.

구문

struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE  : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
   explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
   operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};

멤버

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE()

초기화되지 않은 새 CD3DX12_TILE_REGION_SIZE 인스턴스를 만듭니다.

explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)

다른 D3D12_TILE_REGION_SIZE 구조체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_TILE_REGION_SIZE 새 인스턴스를 만듭니다.

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT 너비, UINT16 높이, UINT16 깊이)

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE 새 인스턴스를 만들어 다음 매개 변수를 초기화합니다.

UINT numTiles

BOOL useBox

UINT 너비

UINT16 높이

UINT16 깊이

operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const

부모 구조체 형식에 대한 & pass-by-reference 연산자를 정의합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx12.h

참고 항목

D3D12_TILE_REGION_SIZE

D3D12용 도우미 구조체