Direct3D 12의 도우미 구조 및 함수
이러한 도우미 구조 및 도우미 함수는 에서 d3dx12.h
선언됩니다.
d3dx12.h
는 Direct3D 12 헤더와 별도로 사용할 수 있습니다.
D3D12 도우미 라이브러리에서 다운로드 d3dx12.h
할 수 있습니다.
이러한 도우미 구조를 사용하여 Direct3D 구조를 만들고 초기화할 수 있습니다. 이러한 도우미 구조는 C++ 클래스처럼 동작합니다. 각 도우미 구조에는 일반적으로 기본 생성자, 명시적 생성자, 소멸자 및 연결된 D3D12 구조체에 대한 캐스트 연산자가 있습니다. 각 도우미 구조는 'C' 접두사를 가지고 있으며 'C' 접두사가 없는 D3D12 구조체와 연결됩니다. 대부분의 도우미 구조에는 초기화 멤버 메서드가 포함되며 일부는 비교 함수를 포함합니다.
섹션 내용
항목 | Description |
---|---|
D3D12용 도우미 인터페이스 | 이러한 도우미 인터페이스는 특히 하위 리소스를 처리하는 데 도움이 되며 에서 d3dx12.h 선언됩니다. |
D3D12용 도우미 구조체 | 이러한 도우미 구조는 많은 Direct3D 12 구조를 초기화하는 데 도움이 되며 에서 d3dx12.h 선언됩니다. |
D3D12용 도우미 함수 | 이러한 도우미 함수는 특히 하위 리소스를 처리하는 데 도움이 되며 에서 d3dx12.h 선언됩니다. |