컬링 상태(Direct3D 9)

렌더링 성능을 향상시키기 위해 카메라에서 멀리 있는 기본 형식을 제거(또는 제거)할 수 있습니다. 단면 기본 형식의 경우 백페이스가 표시되지 않으므로 렌더링 시간이 절약됩니다. 컬링을 사용하도록 설정하려면 꼭짓점의 구불구불한 순서(일반적으로 시계 반대 방향)를 알아야 합니다. 이 예제에서는 시계 반대 방향으로 구불구불한 순서가 지정된 후면이 앞으로 향하게 되는 기본 형식을 제거합니다.

SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CCW);

렌더링 상태