D3DXDisassembleEffect 함수

효과를 디스어셈블합니다.

구문

HRESULT D3DXDisassembleEffect(
  _In_  LPD3DXEFFECT pEffect,
  _In_  BOOL         EnableColorCode,
  _Out_ LPD3DXBUFFER *ppDisassembly
);

매개 변수

pEffect [in]

형식: LPD3DXEFFECT

효과를 포함하는 ID3DXEffect 인터페이스에 대한 포인터입니다.

EnableColorCode [in]

형식: BOOL

디스어셈블리를 더 쉽게 읽을 수 있도록 색 코딩을 사용하도록 설정합니다.

ppDisassembly [out]

형식: LPD3DXBUFFER*

디스어셈블된 셰이더를 포함하는 버퍼를 반환합니다. ID3DXBuffer를 참조하세요.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Effect.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

효과 함수