ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence 메서드
뼈가 영향을 주는 꼭짓점 및 가중치를 가져옵니다.
구문
HRESULT GetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in, out] DWORD *vertices,
[in, out] FLOAT *weights
);
매개 변수
-
뼈 [in]
-
형식: DWORD
뼈 번호입니다.
-
꼭짓점 [in, out]
-
형식: DWORD*
뼈의 영향을 받는 꼭짓점 배열을 가져옵니다.
-
가중치 [in, out]
-
형식: FLOAT*
뼈의 영향을 받는 가중치의 배열을 가져옵니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
설명
ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences를 사용하여 뼈에 영향을 미치는 꼭짓점 수를 확인합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보