ID3DXSkinInfo::GetBoneName 메서드
뼈 인덱스에서 뼈 이름을 가져옵니다.
구문
LPCSTR GetBoneName(
[in] DWORD Bone
);
매개 변수
-
뼈 [in]
-
형식: DWORD
뼈 번호입니다.
반환 값
형식: LCSTTR
뼈 이름을 반환합니다. 이 문자열을 해제하지 마세요.
요구 사항
요구 사항 |
값 |
헤더
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- D3DX9Mesh.h
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라이브러리
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- D3dx9.lib
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추가 정보
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ID3DXSkinInfo
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ID3DXSkinInfo::SetBoneName
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ID3DXSkinInfo::GetNumBones