ID3DXTextureShader::GetConstantBuffer 메서드

상수 테이블에 대한 포인터를 가져옵니다.

구문

HRESULT GetConstantBuffer(
  [out] LPD3DXBUFFER *ppConstantBuffer
);

매개 변수

ppConstantBuffer [out]

형식: LPD3DXBUFFER*

상수를 포함하는 ID3DXBuffer 인터페이스에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA 중 하나일 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Shader.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXTextureShader