CRendererInputPin 클래스

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngineMedia Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

crendererinput pin 클래스 계층 구조

CBaseRendererInputPin 클래스는 CBaseRenderer 클래스에 대한 입력 핀을 구현합니다. 언급된 경우를 제외하고 이 클래스의 메서드는 CBaseRenderer 클래스의 해당 메서드에 대리합니다.

보호된 멤버 변수 Description
m_pRenderer 필터에 대한 포인터입니다.
Public 메서드 Description
CRendererInputPin 생성자 메서드입니다.
BreakConnect 연결을 끊을 때 사용자 지정된 코드를 추가합니다.
CompleteConnect 연결을 완료합니다.
CheckMediaType 핀이 특정 미디어 유형을 지원할 수 있는지 여부를 결정합니다.
Active 핀을 활성(일시 중지 또는 실행) 모드로 전환합니다.
비활성 핀을 비활성 상태로 전환하고 할당자의 메모리를 해제합니다.
SetMediaType 핀의 미디어 유형을 설정합니다.
할당자 기본 메모리 할당자에 대한 포인터를 검색합니다.
IPin 메서드 Description
QueryId 핀의 식별자를 검색합니다.
EndOfStream 새 실행 명령이 실행될 때까지 추가 데이터가 필요하지 않음을 핀에 알릴 수 있습니다.
BeginFlush 핀에 플러시 작업을 시작하도록 알릴 수 있습니다.
EndFlush 플러시 작업을 종료하도록 핀에 알릴 수 있습니다.
IMemInputPin 메서드 Description
수신 스트림에서 다음 데이터 블록을 검색합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
Renbase.h(Streams.h 포함)
라이브러리
Strmbase.lib(소매 빌드);
Strmbasd.lib(디버그 빌드)