IAMTimelineObj::SetMuted 메서드
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
참고
[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 이후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]
메서드는 SetMuted
개체의 음소거 상태를 설정합니다. 음소거된 개체는 렌더링되지 않지만 타임라인 유지됩니다.
구문
HRESULT SetMuted(
BOOL newVal
);
매개 변수
-
newVal
-
음소거 상태를 지정하는 플래그입니다. TRUE이면 개체와 모든 자식이 음소거됩니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
개체를 음소거하면 개체에 포함된 모든 자식도 음소거됩니다. 예를 들어 트랙을 음소거하면 해당 트랙의 전환, 원본 및 효과도 음소거됩니다. 개체가 더 이상 음소거되지 않으면 자식이 이전 상태로 되돌리기, 이는 음소거되거나 음소거되지 않을 수 있습니다.
참고
헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.
참고
Qedit.h를 얻으려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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추가 정보