IAMTimelineTrans 인터페이스

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngineMedia Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

참고

[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 향후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]

 

인터페이스는 IAMTimelineTransDES(DirectShow Editing Services )에서 전환을 조작하는 메서드를 제공합니다. 전환은 우선 순위가 낮은 모든 비디오 계층의 렌더링된 합성과 하나의 비디오 계층 간의 진행입니다. IAMTimelineTransable 인터페이스를 노출하는 모든 타임라인 개체에 전환을 추가할 수 있습니다. 전환 시 속성을 설정하려면 IPropertySetter 인터페이스를 사용합니다.

DES 전환 개체는 실제로 DirectX Transform 개체의 래퍼입니다. 모든 2 입력 DirectX Transform 개체를 사용하여 전환에 대한 시각적 효과를 구현할 수 있습니다. Microsoft는 더 이상 타사 DirectX Transform 개체의 개발을 지원하지 않습니다. 전환에 DirectX Transform 개체를 지정하려면 IAMTimelineObj::SetSubObjectGUID 메서드를 호출합니다.

전환 개체를 만들려면 값이 TIMELINE_MAJOR_TYPE_TRANSITION IAMTimeline::CreateEmptyNode 를 호출합니다. 인터페이스에 대해 반환된 IAMTimelineObj 포인터를 쿼리할 IAMTimelineTrans 수 있습니다.

멤버

IAMTimelineTrans 인터페이스는IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IAMTimelineTrans 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IAMTimelineTrans 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

메서드 Description
GetCutPoint 잘라내기 지점을 검색합니다.
GetCutPoint2 잘라내기 지점을 REFTIME 값으로 검색합니다.
GetCutsOnly 전환이 컷으로 렌더링되는지 여부를 결정합니다.
GetSwapInputs 전환 입력이 교환되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다.
SetCutPoint 잘라내기 지점을 설정합니다.
SetCutPoint2 잘라내기 지점을 REFTIME 값으로 설정합니다.
SetCutsOnly 전환이 컷으로 렌더링되는지 여부를 지정합니다.
SetSwapInputs 전환 입력을 교환할지 여부를 지정합니다.

 

설명

참고

헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.

 

참고

Qedit.h를 가져오려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.

 

요구 사항

요구 사항
헤더
Qedit.h
라이브러리
Strmiids.lib

추가 정보

효과 및 전환 작업