D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS 구조체

비디오 콘텐츠에 대한 보호 수준을 지정합니다.

구문

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT ProtectionEnabled  :1;
      UINT OverlayOrFullscreenRequired  :1;
      UINT Reserved  :30;
    };
    UINT   Value;
  };
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS;

멤버

ProtectionEnabled

1이면 비디오 콘텐츠 보호가 활성화됩니다.

OverlayOrFullscreenRequired

1이면 애플리케이션에서 하드웨어 오버레이 또는 전체 화면 전용 모드를 사용하여 비디오를 표시해야 합니다.

Reserved

예약되어 있습니다. 모든 비트를 0으로 설정합니다.

이 멤버를 사용하여 공용 구조체의 모든 비트에 액세스합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트
Windows 7 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버
Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱만 해당]
헤더
D3d9types.h

추가 정보

Direct3D 비디오 구조