타이머 큐 사용

다음 예제에서는 10초 지연 후 타이머 큐 에서 스레드에 의해 실행되는 타이머 루틴을 만듭니다. 먼저 이 코드는 CreateEvent 함수를 사용하여 타이머 큐 스레드가 완료될 때 신호를 수신하는 이벤트 개체를 만듭니다. 그런 다음 각각 CreateTimerQueue 및 CreateTimerQueueTimer 함수를 사용하여 타이머 큐와 타이머 큐 타이머 만듭니다. 이 코드는 WaitForSingleObject 함수를 사용하여 타이머 루틴이 완료된 시기를 결정합니다. 마지막으로 코드는 DeleteTimerQueue를 호출하여 클린.

타이머 루틴에 대한 자세한 내용은 WaitOrTimerCallback을 참조하세요.

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

HANDLE gDoneEvent;

VOID CALLBACK TimerRoutine(PVOID lpParam, BOOLEAN TimerOrWaitFired)
{
    if (lpParam == NULL)
    {
        printf("TimerRoutine lpParam is NULL\n");
    }
    else
    {
        // lpParam points to the argument; in this case it is an int

        printf("Timer routine called. Parameter is %d.\n", 
                *(int*)lpParam);
        if(TimerOrWaitFired)
        {
            printf("The wait timed out.\n");
        }
        else
        {
            printf("The wait event was signaled.\n");
        }
    }

    SetEvent(gDoneEvent);
}

int main()
{
    HANDLE hTimer = NULL;
    HANDLE hTimerQueue = NULL;
    int arg = 123;

    // Use an event object to track the TimerRoutine execution
    gDoneEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
    if (NULL == gDoneEvent)
    {
        printf("CreateEvent failed (%d)\n", GetLastError());
        return 1;
    }

    // Create the timer queue.
    hTimerQueue = CreateTimerQueue();
    if (NULL == hTimerQueue)
    {
        printf("CreateTimerQueue failed (%d)\n", GetLastError());
        return 2;
    }

    // Set a timer to call the timer routine in 10 seconds.
    if (!CreateTimerQueueTimer( &hTimer, hTimerQueue, 
            (WAITORTIMERCALLBACK)TimerRoutine, &arg , 10000, 0, 0))
    {
        printf("CreateTimerQueueTimer failed (%d)\n", GetLastError());
        return 3;
    }

    // TODO: Do other useful work here 

    printf("Call timer routine in 10 seconds...\n");

    // Wait for the timer-queue thread to complete using an event 
    // object. The thread will signal the event at that time.

    if (WaitForSingleObject(gDoneEvent, INFINITE) != WAIT_OBJECT_0)
        printf("WaitForSingleObject failed (%d)\n", GetLastError());

    CloseHandle(gDoneEvent);

    // Delete all timers in the timer queue.
    if (!DeleteTimerQueue(hTimerQueue))
        printf("DeleteTimerQueue failed (%d)\n", GetLastError());

    return 0;
}