사용자 지정 사용자 인터페이스 요소

서버 개발자는 애플리케이션의 UI를 기반으로 액세스 가능한 개체를 디자인합니다. 활성 접근성은 목록 상자, 메뉴 및 트랙바 컨트롤과 같은 시스템 제공 사용자 인터페이스 요소를 대신하여 IAccessible 인터페이스를 구현 하므로 다음 종류의 사용자 지정 UI 요소에 대해서만 IAccessible 인터페이스를 구현해야 합니다.

  • 애플리케이션 정의 창 클래스를 등록하여 만든 사용자 지정 컨트롤
  • 연결된 HWND가 없는 화면에 직접 그려진 사용자 지정 컨트롤
  • Microsoft ActiveX 및 Java 컨트롤과 같은 사용자 지정 컨트롤
  • 애플리케이션의 클라이언트 창에서 아직 노출되지 않은 컨트롤 또는 개체

사용자 지정 사용자 인터페이스 요소를 노출하기 위한 바로 가기에 설명된 지침을 따르는 한 소유자가 그린 컨트롤 및 메뉴에 액세스할 수 있습니다. 이러한 지침을 따르는 경우 소유자가 그린 컨트롤 및 메뉴에 대한 IAccessible 인터페이스를 구현할 필요가 없습니다.

대부분의 경우 시스템에서 컨트롤의 기본 기능을 처리하기 때문에 슈퍼 클래스 및 서브클래스 컨트롤에 액세스할 수 있습니다. 그러나 슈퍼 클래스 또는 서브클래스된 컨트롤이 기반이 되는 시스템 제공 컨트롤의 동작을 크게 수정하는 경우 IAccessible 인터페이스를 구현해야 합니다. 자세한 내용은 시스템 컨트롤을 기반으로 컨트롤 노출을 참조하세요.

애플리케이션이 시스템 제공 사용자 인터페이스 요소만 사용하는 경우 클라이언트 창을 제외하고 IAccessible을 구현할 필요가 없습니다. 예를 들어 편집 컨트롤을 사용하여 구현되지 않은 텍스트 편집기를 포함하는 애플리케이션은 텍스트 줄을 접근성 있는 개체로 노출합니다. Microsoft Active Accessibility는 편집 및 서식 있는 편집 컨트롤의 텍스트를 컨트롤의 Value 속성에 있는 단일 텍스트 문자열로 자동으로 노출합니다.