IAnimationObject 인터페이스

정의

애니메이션에서 참조할 수 있는 속성이 있는 개체를 나타냅니다.

public interface class IAnimationObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
struct IAnimationObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct IAnimationObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
public interface IAnimationObject
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public interface IAnimationObject
Public Interface IAnimationObject
파생
특성

설명

사용자 지정 개체가 ExpressionAnimations에 참여할 수 있도록 을 구현 IAnimationObject 합니다. 사용자 지정 개체의 속성을 기본 CompositionObject로 리디렉션합니다. 자세한 내용은 CompositionAnimation.SetExpressionReferenceParameter를 참조하세요.

메서드

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

애니메이션 효과를 적용할 수 있는 속성을 정의합니다.

적용 대상

추가 정보