Narzędzia world locking Tools (WLT) połączone z usługą Azure Spatial Anchors (ASA)
Usługa Azure Spatial Anchors (ASA) udostępnia zaawansowaną wieloplatformową metodę trwałości między sesjami i udostępniania między urządzeniami współrzędnych przestrzennych funkcji fizycznych.
Narzędzia World Locking Tools (WLT), z drugiej strony, wykorzystują lokalny system śledzenia urządzenia, aby ustabilizować globalną przestrzeń współrzędną aparatu Unity w stosunku do środowiska fizycznego.
Połączenie tych dwóch zapewnia statyczne przestrzenie współrzędnych, które są utrzymywane między sesjami i można je współdzielić między różnymi urządzeniami.
Obsługiwane konfiguracje
Język WLT obsługuje:
- Unity 2018.4, Unity 2019.4, Unity 2020.3
- HoloLens, HoloLens2, Android i iOS
- Unity Starsza wersja XR, XR SDK lub OpenXR
- Azure Spatial Anchors v2.9.0-v2.10.2
Użycie usługi ASA w wersji 2.9 lub nowszej nakłada następujące dodatkowe ograniczenia:
- Unity 2020.3 lub nowszy
- Zestaw XR SDK lub OpenXR
- W momencie pisania tego artykułu usługa ASA jest przeznaczona tylko dla arm64 (a nie ARM32) na urządzeniu HoloLens2. Zapoznaj się z najnowszą dokumentacją usługi ASA.
Konfigurowanie używania usługi ASA z funkcją WLT
Przed wdrożeniem i uruchomieniem przykładów korzystających z usługi ASA z użyciem technologii WLT konieczne jest użycie oprogramowania zewnętrznego i konfiguracji. W szczególności włączenie grubej relokacji wymaga pewnych nieu intuicyjnej konfiguracji. Te dodatkowe kroki zostały szczegółowo opisane w dokumentacji przykładowej aplikacji WLT+ASA.
Ponadto uwagi dotyczące mostkowania oprogramowania dwóch systemów, ASA i WLT, mogą okazać się pomocne w zrozumieniu tego, co się dzieje.