Właściwość Debugger.Languages —

Pobiera listę języków obsługiwanych przez narzędzie debugger.

Przestrzeń nazw:  EnvDTE
Zestaw:  EnvDTE (w EnvDTE.dll)

Składnia

'Deklaracja
ReadOnly Property Languages As Languages
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
    Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages with get
function get Languages () : Languages

Wartość właściwości

Typ: EnvDTE.Languages
A Languages kolekcji.

Uwagi

LanguagesZwraca Languages kolekcję zawierającą listę języków obsługiwanych przez narzędzie debugger.Ta lista zależy od wersji programu Visual Studio i dodatki zainstalowanego języka.

Przykłady

Poniższy przykład demonstruje, jak używać Languages właściwości.

Aby przetestować tę właściwość:

  1. Otwórz docelowy projekt i uruchomić dodatku.
public static void Languages(DTE dte)
{
    // Setup the debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
    owp.Activate();

    foreach(EnvDTE.Language lang in dte.Debugger.Languages)
        owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Shared Sub Languages(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
    Dim str As String
    For Each language As EnvDTE.Language In dte.Debugger.Languages
        str += vbCrLf + language.Name.ToString()
    Next
    MessageBox.Show("List of languages: " + str, "Debugger Test - Languages")
End Sub

Zabezpieczenia programu .NET Framework

Zobacz też

Informacje

Debugger Interfejs

Przestrzeń nazw EnvDTE

Language