Właściwość Debugger.DTE —

Pobiera obiekt rozszerzalności najwyższego poziomu.

Przestrzeń nazw:  EnvDTE
Zestaw:  EnvDTE (w EnvDTE.dll)

Składnia

'Deklaracja
ReadOnly Property DTE As DTE
DTE DTE { get; }
property DTE^ DTE {
    DTE^ get ();
}
abstract DTE : DTE with get
function get DTE () : DTE

Wartość właściwości

Typ: EnvDTE.DTE
A DTE object.

Uwagi

W programie Visual Studio DTE jest katalogu głównego modelu automatyzacji, który innych obiektów modele często call "Aplikacja".

Przykłady

Poniższy przykład demonstruje, jak używać DTE właściwości.

Aby przetestować tę właściwość:

  1. Otwórz docelowy projekt i uruchomić dodatku.
public static void DTE(DTE dte)
{
    // Setup the debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("DTE Property Test");
    owp.Activate();

    DTE DTEProp = dte.Debugger.DTE;
    owp.OutputString("Edition of the environment: " + DTEProp.Edition);
}
Shared Sub DTE(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
    MessageBox.Show("Edition of the environment: " + dte.Debugger.DTE.Edition, "Debugger Test - DTEProperty")
End Sub

Zabezpieczenia programu .NET Framework

Zobacz też

Informacje

Debugger Interfejs

Przestrzeń nazw EnvDTE

Inne zasoby

Porady: kompilowanie i uruchamianie kodu modelu obiektów automatyzacji — przykłady