Właściwość CodeAttribute2.EndPoint —

Pobiera edytowany punkt końcowy lokalizacją atrybutu kodu.

Przestrzeń nazw:  EnvDTE80
Zestaw:  EnvDTE80 (w EnvDTE80.dll)

Składnia

'Deklaracja
ReadOnly Property EndPoint As TextPoint
TextPoint EndPoint { get; }
property TextPoint^ EndPoint {
    TextPoint^ get ();
}
abstract EndPoint : TextPoint with get
function get EndPoint () : TextPoint

Wartość właściwości

Typ: TextPoint
Zwraca TextPoint obiektu.

Uwagi

Edytuj położenie punktu jest bezpośrednio za ostatnim znakiem atrybutu kodu (włączając wszelkie średnik, kończące składni lub oddzielania składni).Pobieranie właściwości niejawnie otwiera plik źródłowy, jeżeli można go otworzyć.

[!UWAGA]

Wartości elementów modelu kodu, takich jak klasy, strukturach, funkcje, atrybuty, delegatów i tak dalej mogą być deterministyczny po dokonaniu niektórych rodzajów modyfikacji, co oznacza, że ich wartości nie mogą być powoływane do zawsze pozostają takie same.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję wartości elementu modelu kod można zmienić w Odnajdowanie kodu za pomocą modelu kodu (Visual Basic).

Przykłady

Poniższy przykład tworzy nowy obszar nazw i atrybut w bieżącej klasy i zawiera listę niektórych właściwości atrybutu.

public void CreateClassAndAttrib(DTE2 applicationObject)
{
    // Before running, load or create a project.
    FileCodeModel2 fcm2 = GetFileCodeModel(applicationObject);
    CodeAttribute2 cmAttribute;
    CodeClass2 cmClass;
    String msg = null;

    if (fcm2 != null)
    {
        CodeNamespace cmNamespace;
        // Try to create a new namespace.
        try
        {
            cmNamespace = fcm2.AddNamespace("CMNamespace", -1);
            // If successful, create the other code elements.
            if (cmNamespace != null)
            {
                cmClass = (CodeClass2)cmNamespace.AddClass("ANewClass", 
                -1, null, null, vsCMAccess.vsCMAccessPrivate);
                cmAttribute = (CodeAttribute2)cmClass.AddAttribute
                ("NewAttribute", "AttributeValue", -1);
                msg += "Arguments: " + cmAttribute.Arguments + 
                Environment.NewLine;
                msg += "Count: " + cmAttribute.Children.Count + 
                Environment.NewLine;
                msg += "Endpoint Location: " + 
                cmAttribute.EndPoint.DisplayColumn + 
                Environment.NewLine;
                MessageBox.Show(msg);                       
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Cannot continue - no filecodemodel 
                available.");
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
        }
    }
}

public FileCodeModel2 GetFileCodeModel(DTE2 applicationObject)
{
    // Returns the FileCodeModel object of the active 
    // window.
    TextWindow txtWin = 
    (TextWindow)applicationObject.ActiveWindow.Object;
    FileCodeModel2 fcm2;
    if (txtWin != null)
    {
        try
        {
             fcm2 = (FileCodeModel2)txtWin.Parent.
             ProjectItem.FileCodeModel;
             return fcm2;
        }
        catch (Exception ex)
        {
             MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
             return null;
        }
    }
    else
        return null;
}

Zabezpieczenia programu .NET Framework

Zobacz też

Informacje

CodeAttribute2 Interfejs

Przestrzeń nazw EnvDTE80

Inne zasoby

Porady: kompilowanie i uruchamianie kodu modelu obiektów automatyzacji — przykłady

Odnajdowanie kodu za pomocą modelu kodu (Visual Basic)

Odnajdowanie kodu za pomocą modelu kodu (Visual C#)