CDumpContext::operator <<

Wyprowadza dane określony kontekst zrzutu.

CDumpContext& operator <<( 
   const CObject* pOb  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   const CObject& ob  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LPCTSTR lpsz  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   const void* lp  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   BYTE by  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   WORD w  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   DWORD dw  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   int n  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   double d  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   float f  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LONG l  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   UINT u  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LPCWSTR lpsz  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LPCSTR lpsz  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LONGLONG n  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   ULONGLONG n  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   HWND h 
); 
CDumpContext& operator <<( 
HDC h 
); 
CDumpContext& operator <<( 
HMENU h 
); 
CDumpContext& operator <<( 
HACCEL h 
); 
CDumpContext& operator <<( 
HFONT h 
);

Wartość zwracana

A CDumpContext odniesienia.Przy użyciu wartości zwracanej, można napisać wiele wstawienia w jednej linii kodu źródłowego.

Uwagi

Operator wstawiania jest przeciążony dla CObject wskaźników, jak również dla typów pierwotnych najbardziej.Wskaźnik do znaku powoduje zrzutu ciąg zawartości; wskaźnik do void skutkuje zrzutem szesnastkowym tylko adresu.A LONGLONG skutkuje zrzut całkowitą podpisane 64-bitowe; A ULONGLONG skutkuje zrzut 64-bitowa liczba całkowita bez znaku.

Jeśli używasz IMPLEMENT_DYNAMIC lub IMPLEMENT_SERIAL makro w implementacji klasy, a następnie operator wstawiania poprzez CObject::Dump, będzie drukować nazwę na CObject-klasy.W przeciwnym razie będzie drukować CObject.Jeżeli Dump funkcja klasy, wówczas może dostarczyć bardziej opisową dane wyjściowe obiektu treści zrzut szesnastkowy.

Przykład

#if _DEBUG
   CStringList li;
   li.AddHead(_T("item 0"));
   li.AddHead(_T("item 1"));
   CString s = _T("test");
   int i = 7;
   long lo = 1000000000L;
   LONGLONG lolo = 12345678901234i64;
   afxDump << _T("list=") << &li << _T("string=")
      << s << _T("int=") << i << _T("long=") << lo 
      << _T("LONGLONG=") << lolo << _T("\n");
#endif

Wymagania

Nagłówek: afx.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CDumpContext

Diagram hierarchii