OLE w MFC

Artykuły te wyjaśnić podstawy programowania OLE przy użyciu biblioteki MFC.MFC zapewnia najprostszy sposób pisać programy, które korzystają z mechanizmu OLE:

  • Aby użyć OLE visual edycji (w miejscu Aktywacja).

  • Aby pracować jako kontenery OLE lub serwerów.

  • Aby wdrożyć funkcje przeciągania i upuszczania.

  • Aby pracować z danymi Data i godzina.

  • Aby zarządzać dane o stanie systemu MFC modułów, w tym eksportowane punkty wejścia funkcji DLL, punkty wejścia interfejsu OLE/COM i punkty wejścia procedury okna.

Można również użyć automatyzacji lub Automatyki zdalnej do pracy z poziomu programu do innego programu.

[!UWAGA]

Termin OLE oznacza technologie związane z łączenie i osadzanie obiektów, kontenery OLE, serwery OLE, OLE elementów, aktywacja w miejscu (lub edycja wizualna), w tym holowniki, przeciągnij i upuść i scalania menu.Termin aktywny dotyczy hosta skryptów systemu Windows (COM, Component Object Model) i COM-based obiektów takich jak formanty ActiveX.Automatyzacja OLE nazywa się teraz automatyzacji.

W tej sekcji

  • Tło OLE
    W tym artykule omówiono OLE i zawiera informacje o pojęciach dotyczących jak to działa.

  • Aktywacja
    Opisuje rolę aktywacji w edycji elementów OLE.

  • Kontenery
    Zawiera łącza do przy użyciu odpowiednich pojemników w OLE.

  • Obiekty danych i źródła danych
    Zawiera łącza do tematów dyskusji do stosowania COleDataObject i COleDataSource klas.

  • Przeciągnij i upuść
    W tym artykule omówiono za pomocą kopiowania i wklejania z OLE.

  • Menu OLE i zasobów
    Wyjaśnienia dotyczące korzystania z menu i zasoby w aplikacjach MFC OLE dokumentu.

  • Rejestracja
    W tym artykule omówiono instalowanie serwera oraz inicjowanie.

  • Serwery
    Zawiera opis sposobu tworzenia elementów OLE (lub składniki) do użycia przez aplikacje kontenera.

  • Holowniki
    Zawiera informacje na temat CRectTracker klasy, która zapewnia interfejs graficzny, aby umożliwić użytkownikom interakcję z elementami klienta OLE.

Sekcje pokrewne

  • Punkty połączeń
    Opisuje sposób nadawania punktów połączenia (dawniej znany jako punkty połączenia OLE) za pomocą klasy MFC CCmdTarget i CConnectionPoint.

  • Składniki kontener/serwera COM
    W tym artykule opisano kroki niezbędne do włączenia do istniejących aplikacji kontenera opcjonalne funkcje zaawansowane.

  • Obiektowy Model składników
    W tym artykule opisano za pomocą mechanizmu OLE bez MFC.

Zobacz też

Inne zasoby

Pojęcia związane z MFC