Porady: zmienianie charakterystyki okna

Dodatki Visual Studio zostały zaniechane w programie Visual Studio 2013.Dodatki należy uaktualniać do pakietu rozszerzenia VSPackage.Aby uzyskać więcej informacji na temat uaktualniania, zobacz Często zadawane pytania: konwertowanie dodatków na rozszerzenia pakietu VSPackage.

Okna w Visual Studio są przedstawiane w modelu automacji przez Window2 obiekcie.Za pomocą swoich elementów członkowskich, można manipulować cechami okien, na przykład jego szerokością, wysokością, widocznością i tak dalej.Za pomocą kolekcji Window2, można utworzyć połączone okno, które składa się z dwóch lub więcej okien narzędzi zadokowanych razem.Ich członkowie umożliwiają również dodatkowe okna, aby zadokować lub oddokować dodatkowe okna z ramki.

[!UWAGA]

Okna, które mają być łączone muszą być widoczne.Jeśli którekolwiek okno jest ukryte, otrzymujesz wyjątek.Można wyświetlić okna używając Visible właściwości.

Windows2 kolekcji umożliwiają również tworzenie własnych narzędzi okien.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Porady: tworzenie i kontrolowanie okien narzędzi.

[!UWAGA]

Polecenia menu i okien dialogowych mogą różnić się od tych opisanych w Pomocy, w zależności od ustawień aktywnych lub wydania.Procedury te zostały opracowane z ogólnych ustawień projektowych active.Aby zmienić swoje ustawienia, wybierz Importuj i eksportujustawienia w menu Narzędzia.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Dostosowywanie ustawień środowiska deweloperskiego w Visual Studio.

Przykład

Poniższy przykład pokazuje, jak odwołać się i używać różnych członków Listy zadań modelu automatyzacji, aby manipulować oknami narzędzi.Tworzenie okna narzędzia połączonego i wstawianie dwóch Visual Studio narzędzi systemu windows, a mianowicie Eksplorera rozwiązań i okna Dane wyjściowe łącząc je ze sobą.Pokazują one również jak dobierać rozmiar i oddokować narzędzia okien.Przed uruchomieniem tego kodu, upewnij się, że właściwość „Osadź typy współdziałania” zestawu EnvDTE odwołuje się do wartości Fałsz.Aby uzyskać więcej informacji na temat sposobu uruchamiania kodu przykładu w dodatku, zobacz Porady: kompilowanie i uruchamianie kodu modelu obiektów automatyzacji — przykłady.

Informacje dotyczące przestrogiPrzestroga

Uruchomione tego przykładu zmieni swój aktualny Visual Studio układ okna narzędzia.

Public Sub OnConnection(ByVal application As Object, ByVal _
  connectMode As ext_ConnectMode, ByVal addInInst As Object, _
  ByRef custom As Array) Implements IDTExtensibility2.OnConnection
    _applicationObject = CType(application, DTE2)
    _addInInstance = CType(addInInst, AddIn)
    chgWindow(_applicationObject)
End Sub

Public Sub chgWindow(ByVal dte As DTE2)
    ' Create variables for the various tool windows.
    Dim winFrame As EnvDTE80.Window2
    Dim win1 As Window = _
      dte.Windows.Item(Constants.vsWindowKindSolutionExplorer)
    Dim win2 As Window = dte.Windows. _
    Item(Constants.vsWindowKindOutput)
    Dim win3 As Window = dte.Windows. _
    Item(Constants.vsWindowKindCommandWindow)

    ' Create a linked window frame and dock Solution 
    ' Explorer and the Ouput window together inside it.
    winFrame = CType(dte.Windows.CreateLinkedWindowFrame(win1, win2, _
      vsLinkedWindowType.vsLinkedWindowTypeDocked), Window2)
    MsgBox("Total number of windows in the linked window frame: " & _
    winFrame.LinkedWindows.Count)

    ' Add another tool window, the Command window, to the frame 
    ' with the other two.
    winFrame.LinkedWindows.Add(win3)
    MsgBox("Total number of windows in the linked window frame: " & _
    winFrame.LinkedWindows.Count)

    ' Resize the entire linked window frame.
    winFrame.Width = 500
    winFrame.Height = 600
    MsgBox("Frame height and width changed. Now changing Command _
      window height.")

    ' Resize the height of the Command window.
    winFrame.LinkedWindows.Item(3).Height = 800
    MsgBox("Now undocking the Command window from the frame.")

    ' Undock the Command window from the frame.
    winFrame.LinkedWindows.Remove(win3)
End Sub
public void OnConnection(object application, ext_ConnectMode 
  connectMode, object addInInst, ref Array custom)
{
    _applicationObject = (DTE2)application;
    _addInInstance = (AddIn)addInInst;
    chgWindow(_applicationObject);
}

public void chgWindow(DTE2 dte)
{
    // Create variables for the various tool windows.
    EnvDTE80.Window2 winFrame;
    Window win1 = 
      dte.Windows.Item(Constants.vsWindowKindSolutionExplorer);
    Window win2 = dte.Windows.Item(Constants.vsWindowKindOutput);
    Window win3 = 
      dte.Windows.Item(Constants.vsWindowKindCommandWindow);

    // Create a linked window frame and dock Solution 
    // Explorer and the Ouput window together inside it.
    winFrame = (Window2)dte.Windows.CreateLinkedWindowFrame(win1, win2, 
      vsLinkedWindowType.vsLinkedWindowTypeDocked);
    System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Total number of windows in 
      the linked window frame: " + winFrame.LinkedWindows.Count);

    // Add another tool window, the Command window, to the frame 
    // with the other two.
    winFrame.LinkedWindows.Add(win3);
    System.Windows.Forms.MessageBox.Show(
      "Total number of windows in the linked window frame: " + 
      winFrame.LinkedWindows.Count);

    // Resize the entire linked window frame.
    winFrame.Width = 500;
    winFrame.Height = 600;
    System.Windows.Forms.MessageBox.Show(
      "Frame height and width changed." +
      "Now changing Command window height.");

    // Resize the height of the Command window.
    winFrame.LinkedWindows.Item(3).Height = 800;
    System.Windows.Forms.MessageBox.Show(
      "Now undocking the Command window from the frame.");

    // Undock the Command window from the frame.
    winFrame.LinkedWindows.Remove(win3);
}

Zobacz też

Zadania

Porady: tworzenie i kontrolowanie okien narzędzi

Porady: tworzenie dodatku

Wskazówki: tworzenie kreatora

Koncepcje

Wykres modelu obiektów automatyzacji

Inne zasoby

Tworzenie i kontrolowanie okien środowiska

Tworzenie dodatków i kreatorów

Odwołanie do automatyzacji i rozszerzalności