Struktura BITMAP

Struktura Mapa BITOWA określa wysokość, szerokość, format koloru i bitowe wartości logiczne bitmapy**.**

typedef struct tagBITMAP {  /* bm */ 
   int bmType; 
   int bmWidth; 
   int bmHeight; 
   int bmWidthBytes; 
   BYTE bmPlanes; 
   BYTE bmBitsPixel; 
   LPVOID bmBits; 
} BITMAP;

Parametry

  • bmType
    Określa typ mapy bitowej.Dla bitowej mapy logicznej ten element członkowski musi być 0.

  • bmWidth
    Określa szerokość bitmapy w pikselach.Szerokość musi być większa od 0.

  • bmHeight
    Określa wysokość bitmapy w wierszach rastrowych.Wysokość musi być większa od 0.

  • bmWidthBytes
    Określa liczbę bajtów w każdym wierszu rastrowym.Ta wartość musi być liczbą parzystą, ponieważ graficzny interfejs urządzenia (GDI) zakłada, że wartości bitowe bitmapy tworzą tablicę wartości całkowitych (2-bajtowe).Innymi słowy bmWidthBytes * 8 musi być kolejną wielokrotnością 16, większą lub równą wartości uzyskanej, kiedy członek bmWidth jest mnożony przez członka bmBitsPixel.

  • bmPlanes
    Określa liczbę płaszczyzn kolorów w mapie bitowej.

  • bmBitsPixel
    Określa liczbę bitów sąsiadujących kolorów na każdej z płaszczyzn potrzebnych do zdefiniowania piksela.

  • bmBits
    Wskazuje lokalizację wartości bitowych bitmapy.Członek BmBits musi być długim wskaźnikiem do tablicy wartości jednobajtowych.

Uwagi

Formaty aktualnie używanych map bitowych to monochromatyczna i kolorowa.Mapa bitowa monochromatyczna używa formatu 1-bitowy, 1-płaszczyznowy.Każde skanowanie jest wielokrotnością 16 bitów.

Skany są zorganizowane w następujący sposób dla czarno-białej mapy bitowej o wysokości n:

Scan 0

Scan 1

.

.

.

Scan n-2

Scan n-1

Piksele na urządzeniu monochromatycznym są czarne lub białe.Jeśli w mapie bitowej odpowiadający bit ma wartość 1, piksel jest włączony (biały).Jeżeli odpowiadający bit w mapie bitowej wynosi 0, piksel jest wyłączony (czarny).

Wszystkie urządzenia obsługują bitmapę, która ma bit RC_BITBLT ustawiony w indeksie RASTERCAPS z funkcji składowej CDC::GetDeviceCaps.

Każde urządzenie ma własny unikatowy format koloru.W celu przekazania bitmapy z jednego urządzenia do drugiego, należy użyć funkcji systemu Windows GetDIBits i SetDIBits.

Wymagania

Nagłówek: wingdi.h

Zobacz też

Informacje

CBitmap::CreateBitmapIndirect

Inne zasoby

Struktury, style, wywołania zwrotne i mapy komunikatów