& — Operator (odwołanie w C#)

& operator może funkcjonować jako jednoargumentowy lub operatora dwuargumentowego.

Uwagi

Jednoargumentowy & operator zwraca adres jego operandu (wymaga niebezpieczne kontekst).

Binarne & podmioty gospodarcze są wstępnie zdefiniowane typy zintegrowane i bool.W przypadku typów integralną & Służy do obliczania logiczne logiczną i jego argumenty.Dla bool operandów, & oblicza logicznego i argumentów; wynik jest true tylko wtedy, gdy oba jej argumenty są true.

& Operator ocenia oba operatory, niezależnie od tego, pierwszy z nich jest wartość.Na przykład:

int i = 0;
if (false & ++i == 1)
{
    // i is incremented, but the conditional 
    // expression evaluates to false, so 
    // this block does not execute.
}

Typy zdefiniowane przez użytkownika może doprowadzić do przeciążenia pliku binarnego & operatora (zobacz operator).Operacje na typy zintegrowane ogólnie są dozwolone na wyliczenie.Gdy operatora dwuargumentowego jest przeciążony, odpowiedni operator przypisania, jeśli w ogóle, jest również niejawnie przeciążone.

Przykład

class BitwiseAnd
{
    static void Main()
    {
        // The following two statements perform logical ANDs.
        Console.WriteLine(true & false); 
        Console.WriteLine(true & true);  

        // The following line performs a bitwise AND of F8 (1111 1000) and 
        // 3F (0011 1111). 
        //    1111 1000 
        //    0011 1111 
        //    --------- 
        //    0011 1000 or 38
        Console.WriteLine("0x{0:x}", 0xf8 & 0x3f); 
    }
}
// Output: 
// False 
// True 
// 0x38

Zobacz też

Informacje

Operatory C#

Koncepcje

Przewodnik programowania w języku C#

Inne zasoby

Odwołanie w C#