Właściwość Debugger.Parent —

Zwraca obiekt nadrzędny natychmiastowe z Debugger obiektu.

Przestrzeń nazw:  EnvDTE
Zestaw:  EnvDTE (w EnvDTE.dll)

Składnia

'Deklaracja
ReadOnly Property Parent As DTE
DTE Parent { get; }
property DTE^ Parent {
    DTE^ get ();
}
abstract Parent : DTE with get
function get Parent () : DTE

Wartość właściwości

Typ: EnvDTE.DTE
A DTE object.

Uwagi

Parent Właściwość zwraca bezpośrednio nadrzędnego w stosunku do obiektu.

Przykłady

Poniższy przykład demonstruje, jak używać Parent właściwości.

Aby przetestować tę właściwość:

  1. Otwórz docelowy projekt i uruchomić dodatku.
public static void Parent(DTE dte)
{
    // Setup the debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Parent Property Test");
    owp.Activate();
    EnvDTE.Debugger debugger = dte.Debugger;
    owp.OutputString("The name of the debugger parent: " + debugger.Parent.Name);
}
Shared Sub ParentProperty(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
    MessageBox.Show("The name of the debugger parent: " + dte.Debugger.Parent.Name, _
                    "Debugger Test - Parent Property Test")
End Sub

Zabezpieczenia programu .NET Framework

Zobacz też

Informacje

Debugger Interfejs

Przestrzeń nazw EnvDTE

Inne zasoby

Porady: kompilowanie i uruchamianie kodu modelu obiektów automatyzacji — przykłady