Podsumowanie
W tym module zaimportowaliśmy zestaw narzędzi Mixed Reality Toolkit do projektu środowiska Unity Windows Mixed Reality. Dołączono skrypty do modułów, które umożliwiają użytkownikowi przenoszenie, skalowanie i obracanie obiektów oraz przetestowanie ich przez przeniesienie modułów.
Za pomocą skryptów zawartych w zestawie narzędzi Mixed Reality Toolkit można skonfigurować podstawowe interakcje obiektów bez konieczności tworzenia własnych skryptów niestandardowych. Może to przyspieszyć opracowywanie rzeczywistości mieszanej i przyspieszyć tworzenie koncepcji po gotowe środowisko.
Następne kroki
Możesz nadal dodawać obiekty do sceny i dodawać do nich skrypty z pakietu MRTK Foundation. Pozwoli to na eksperymentowanie z różnymi sposobami manipulowania różnymi obiektami 2D i 3D. Rozważ znalezienie i zastosowanie odpowiednich skryptów dla następujących interakcji, a następnie przetestowanie ich:
- Wskaż obiekt znajdujący się daleko, aby go obrócić
- Konfigurowanie kontrolera ruchu w celu wybrania obiektu i skalowania go do większego rozmiaru
- Użyj spojrzenia oka, aby wybrać obiekt, a następnie przenieść go z rękami
- Skierować duży obiekt z spojrzeniem na głowę, a następnie zmienić jego kolor za pomocą polecenia głosowego
Dalsze informacje
Poznaj podstawowe pojęcia dotyczące rzeczywistości mieszanej.
Utwórz konto w programie dla deweloperów Mixed Reality, aby uzyskać najnowsze funkcje narzędzi deweloperskich, brać udział w wydarzeniach i korzystać z ofert wcześniejszego dostępu.
Przenieś istniejący projekt aparatu Unity do środowiska Windows Mixed Reality, korzystając z przewodnika dotyczącego przenoszenia w aparacie Unity.
Dowiedz się więcej o narzędziu funkcji rzeczywistości mieszanej.
Dowiedz się więcej o modelach interakcji rzeczywistości mieszanej.